近期在安卓途径大热的《火凤燎原大战》是一款不落窠臼、玩法新颖的港漫战略游戏佳作,各类军种、武将、战略让喜欢三国体裁的游戏玩家脑洞大开,骑虎难下,但要想进阶顺畅,了解游戏战役特性是必需要滴,现在就与大家伙儿一起来共享一下小编的试玩心得:
火凤燎原大战的军种,除了有互?联系的马队、枪兵、弓兵三个军种,还有均匀型无?制的步卒,与对城墙有大损伤但对一般军种机乎无损伤的攻城车。与一般游戏不同的是,火凤的关卡主轴并非是“将敌军消灭”,而是要“攻破城墙”才算取胜,敌我两边武将在被打败后也都有时机再出阵,所以在组队的组合上究竟是要怎么合作才干成功“推塔”,才是取胜的要害,以往那套“一波流”打法功效十分有限。
在预备出战-部队设置的画面,正常单点按住武将就能够拖曳武将,假如想要把武将转向,在想转向的武将上点两下,第二下时按住,就能够将武将旋转,用这种方法能够更改护栏的放置方位,在需调整武将技术施放方位时也得靠旋转来调整。
点两下就能让武将转向、改动护栏方位,但当心护栏接触到设置边际时会消失,因此有护栏的武将转向视点不宜过大。
在手动对战时,想让哪只武将先出阵都是让玩家自在决议的,出阵的次序最好能够按照军种相?去组织,像是让“己方枪兵去阻挠敌方马队“、”己方马队从边侧或会集火力冲到后排去进犯敌方弓兵“,至于有放置攻城车的部队,最好比及清出安全路途后,才让攻城车一路直冲城墙,保证发挥最大效益。
清出安全路途才让攻城车进军,主张能够让攻城车摆放在边角方位,减少被进犯的规模,使友军较好防范及援助。